三国志:战略版官渡之战剧本怎么打?

官渡之战剧本有四大特点,战械系统、势力特性、登庸令、AI冀州军团。打法建议如下:1、战械系统:战械只有1辆,只需打造1次,不会损耗。战械只能装载1支指定兵种部队,张鲁例外,张鲁点出高级技术后,可以装载2支任意同兵种部队。不同势力的战械技术基本都是一致的,差别就在于势力专属进阶。先加体力消耗>行军速度>士气消耗,其他的随意。因为8本时我们本质上还在开荒末尾,每点体力都十分珍贵,战械行军的体力消耗为20点,我们只有点了体力消耗降低5点,才能安心将主力塞进战械。2、势力特性:张鲁拥有多1级帅令坛,比如可以打造司马懿、曹操、贾诩的21御队伍;韩遂拥有增加兵力上限的能力,比较务实,但对阵容组成没有帮助。其他4个势力,分别对应4个阵营的协力营,孙策-吴,刘备-蜀,曹操-魏,袁绍-群,各自对应的协力营只需2个武将就能发挥70%效果,即属性增加7%(3武将同阵营协力营增加10%)。3、阵容搭配:主要是4势力协力营,只需2同阵营就可以发挥效果,本质上是打破了阵营这个配将壁垒。其组建阵容的关键,就在于第3个武将,同阵营的2个武将反而在其次。很多阵容,同阵营3将里都有1个不那么重要的补位。比方说司马盾,司马懿 曹操。比方说诸葛亮 赵云,带头猪都强。比方说蜀弓、吴弓、都督、魏法,你会发现总有那么1个武将,是可以替换的。官渡之战剧本有四大特点,战械系统、势力特性、登庸令、AI冀州军团。打法建议如下:1、战械系统:战械只有1辆,只需打造1次,不会损耗。战械只能装载1支指定兵种部队,张鲁例外,张鲁点出高级技术后,可以装载2支任意同兵种部队。不同势力的战械技术基本都是一致的,差别就在于势力专属进阶。先加体力消耗>行军速度>士气消耗,其他的随意。因为8本时我们本质上还在开荒末尾,每点体力都十分珍贵,战械行军的体力消耗为20点,我们只有点了体力消耗降低5点,才能安心将主力塞进战械。2、势力特性:张鲁拥有多1级帅令坛,比如可以打造司马懿、曹操、贾诩的21御队伍;韩遂拥有增加兵力上限的能力,比较务实,但对阵容组成没有帮助。其他4个势力,分别对应4个阵营的协力营,孙策-吴,刘备-蜀,曹操-魏,袁绍-群,各自对应的协力营只需2个武将就能发挥70%效果,即属性增加7%(3武将同阵营协力营增加10%)。3、阵容搭配:主要是4势力协力营,只需2同阵营就可以发挥效果,本质上是打破了阵营这个配将壁垒。其组建阵容的关键,就在于第3个武将,同阵营的2个武将反而在其次。很多阵容,同阵营3将里都有1个不那么重要的补位。比方说司马盾,司马懿 曹操。比方说诸葛亮 赵云,带头猪都强。比方说蜀弓、吴弓、都督、魏法,你会发现总有那么1个武将,是可以替换的。官渡之战剧本有四大特点,战械系统、势力特性、登庸令、AI冀州军团。打法建议如下:1、战械系统:战械只有1辆,只需打造1次,不会损耗。战械只能装载1支指定兵种部队,张鲁例外,张鲁点出高级技术后,可以装载2支任意同兵种部队。不同势力的战械技术基本都是一致的,差别就在于势力专属进阶。先加体力消耗>行军速度>士气消耗,其他的随意。因为8本时我们本质上还在开荒末尾,每点体力都十分珍贵,战械行军的体力消耗为20点,我们只有点了体力消耗降低5点,才能安心将主力塞进战械。2、势力特性:张鲁拥有多1级帅令坛,比如可以打造司马懿、曹操、贾诩的21御队伍;韩遂拥有增加兵力上限的能力,比较务实,但对阵容组成没有帮助。其他4个势力,分别对应4个阵营的协力营,孙策-吴,刘备-蜀,曹操-魏,袁绍-群,各自对应的协力营只需2个武将就能发挥70%效果,即属性增加7%(3武将同阵营协力营增加10%)。3、阵容搭配:主要是4势力协力营,只需2同阵营就可以发挥效果,本质上是打破了阵营这个配将壁垒。其组建阵容的关键,就在于第3个武将,同阵营的2个武将反而在其次。很多阵容,同阵营3将里都有1个不那么重要的补位。比方说司马盾,司马懿 曹操。比方说诸葛亮 赵云,带头猪都强。比方说蜀弓、吴弓、都督、魏法,你会发现总有那么1个武将,是可以替换的。

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