三国志战略版驻守和停留都有守卫的功能,但是具体功能还是有区别。驻守是可以派遣部队守卫目标地块以及目标地块周边相邻一格的所有友方的地块。驻守的部队不会与地块守军发生战斗,但若是有敌军来袭,驻守的部队会与敌军发生战斗。停留则主要是停留在原地,玩家如果是停留在原地,遇到敌军过来是会被动发生战斗,玩家停留在原地主要是为了恢复士气和体力,如果此时被攻击就会比较吃力。三国志战略版驻守和停留都有守卫的功能,但是具体功能还是有区别。驻守是可以派遣部队守卫目标地块以及目标地块周边相邻一格的所有友方的地块。驻守的部队不会与地块守军发生战斗,但若是有敌军来袭,驻守的部队会与敌军发生战斗。停留则主要是停留在原地,玩家如果是停留在原地,遇到敌军过来是会被动发生战斗,玩家停留在原地主要是为了恢复士气和体力,如果此时被攻击就会比较吃力。
三国志战略版驻守和停留都有守卫的功能,但是具体功能还是有区别。驻守是可以派遣部队守卫目标地块以及目标地块周边相邻一格的所有友方的地块。驻守的部队不会与地块守军发生战斗,但若是有敌军来袭,驻守的部队会与敌军发生战斗。停留则主要是停留在原地,玩家如果是停留在原地,遇到敌军过来是会被动发生战斗,玩家停留在原地主要是为了恢复士气和体力,如果此时被攻击就会比较吃力。