三国志战略版吕布换一骑当千还是鬼神雷霆?

1、一骑当千其效果是普通攻击之后,对敌军全体发动一次兵刃攻击;自身为主将时,该次兵刃攻击更为强力。配合其自带战法【天下无双】可以选择一个目标进行决斗,双方轮流普通攻击3次。当发动决斗时一个回合就能够判定4次一骑当千,每一次的触发都是致命的,如果连续触发多次战斗基本就结束了。2、鬼神霆威其效果是完成攻击后,对攻击的目标再次造成一次伤害,若自身为主将且目标兵力少于50%,则额外提高伤害。虽然能提高伤害,但是发动概率低,而吕布的天下无双发动概率也低,所以比较难发动。虽然一骑当千概率也低,但是触发的次数多,也就变相的提高概率了,而鬼神霆威就不如了。1、一骑当千其效果是普通攻击之后,对敌军全体发动一次兵刃攻击;自身为主将时,该次兵刃攻击更为强力。配合其自带战法【天下无双】可以选择一个目标进行决斗,双方轮流普通攻击3次。当发动决斗时一个回合就能够判定4次一骑当千,每一次的触发都是致命的,如果连续触发多次战斗基本就结束了。2、鬼神霆威其效果是完成攻击后,对攻击的目标再次造成一次伤害,若自身为主将且目标兵力少于50%,则额外提高伤害。虽然能提高伤害,但是发动概率低,而吕布的天下无双发动概率也低,所以比较难发动。虽然一骑当千概率也低,但是触发的次数多,也就变相的提高概率了,而鬼神霆威就不如了。1、一骑当千其效果是普通攻击之后,对敌军全体发动一次兵刃攻击;自身为主将时,该次兵刃攻击更为强力。配合其自带战法【天下无双】可以选择一个目标进行决斗,双方轮流普通攻击3次。当发动决斗时一个回合就能够判定4次一骑当千,每一次的触发都是致命的,如果连续触发多次战斗基本就结束了。2、鬼神霆威其效果是完成攻击后,对攻击的目标再次造成一次伤害,若自身为主将且目标兵力少于50%,则额外提高伤害。虽然能提高伤害,但是发动概率低,而吕布的天下无双发动概率也低,所以比较难发动。虽然一骑当千概率也低,但是触发的次数多,也就变相的提高概率了,而鬼神霆威就不如了。

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