主敏捷(10点)、副臂力、体质、福缘。理由:敏捷可以影响角色初始集气、集气速度、轻功、闪避,达到10点敏捷激活先发制人(每次行动前集气从100开始累积)。角色敏捷越高,速度越快,每回合行动次数会大大提升,对于战斗非常有优势。主敏捷(10点)、副臂力、体质、福缘。理由:敏捷可以影响角色初始集气、集气速度、轻功、闪避,达到10点敏捷激活先发制人(每次行动前集气从100开始累积)。角色敏捷越高,速度越快,每回合行动次数会大大提升,对于战斗非常有优势。
主敏捷(10点)、副臂力、体质、福缘。理由:敏捷可以影响角色初始集气、集气速度、轻功、闪避,达到10点敏捷激活先发制人(每次行动前集气从100开始累积)。角色敏捷越高,速度越快,每回合行动次数会大大提升,对于战斗非常有优势。